Spy Guy Pyramide - Kooperatives 3D-Spiel Átomo Games Átomo Games - 1
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Spy Guy Pyramide - Kooperatives 3D-Spiel Átomo Games

  • Kooperatives Spiel: Alle suchen Gegenstände in einer 3D-Pyramide, um Moritz einzuholen.
  • Die beweglichen Teile der Pyramide decken einige Hinweise auf und verdecken andere.
  • Der Spielplan muss vor der ersten Partie aufgebaut werden.
  • Nicht zum Alleinspielen: für 2 bis 4 Spieler.
  • Ab 6 Jahren, etwa 20 Minuten, mit 56 Hinweiskarten und Sanduhr.

Sprache: spanische Ausgabe

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Beschreibung

Spy Guy Pyramide ist ein kooperatives Beobachtungsspiel mit 3D-Spielplan von Átomo Games, hergestellt von Trefl (das es als Spy Guy Pyramid verkauft), für 2 bis 4 Spieler ab 6 Jahren: Alle suchen Gegenstände in einer Pyramide, damit Spy Guy Dr. Moritz einholt, bevor dieser die Schatzkammer erreicht. Eine Partie dauert etwa 20 Minuten.

Spy Guy Pyramide, Spy Guy oder Spy Guy Fantasy?

Alle drei funktionieren im Grunde gleich: Eine Karte wird aufgedeckt, die Sanduhr wird umgedreht, und alle suchen gleichzeitig denselben Gegenstand. Unterschiedlich sind der Spielplan und die Verfolgungsjagd.

  • Spy Guy Pyramide: Das einzige in 3D. Einige Hinweise sind versteckt, und man muss Teile des Spielplans bewegen, um sie zu sehen, aber beim Aufdecken der einen werden andere verdeckt. Es ist für 2 bis 4 Spieler ab 6 Jahren und muss vor der ersten Partie aufgebaut werden.
  • Spy Guy, der kleine Detektiv: Flacher, 111 cm langer Spielplan, eine einzige Verfolgungsjagd durch die Stadt und eine Abkürzung für Spy Guy. Es ist ab 5 Jahren und auch allein spielbar.
  • Spy Guy Fantasy: Flacher, 111 cm langer Spielplan, ab 5 Jahren und ebenfalls allein spielbar. Die Partie hat zwei Abschnitte: den Schatz erreichen und ins Dorf zurückkehren, mit einem Drachen im Nacken, der Abkürzungen nutzt.

So wird gespielt

Spy Guy startet auf dem ersten Feld und Moritz auf dem Feld, das der Spielerzahl entspricht. Die 6 Pyramiden-Plättchen werden auf dem Spielplan verteilt. In jeder Runde wird die oberste Karte aufgedeckt und die Sanduhr umgedreht. Alle suchen diesen Gegenstand und legen auf jeden gefundenen einen Marker, wobei sie Teile des Spielplans bewegen, um Verstecktes zu sehen.

Wenn der Sand durchgelaufen ist, zieht Spy Guy für jeden markierten Gegenstand ein Feld vor. Danach zieht Moritz so viele Felder vor, wie Fußspuren auf der Karte zu sehen sind. Beide folgen demselben Weg zur Kammer auf der letzten Ebene. Alle gewinnen, wenn Spy Guy Moritz einholt oder überholt, und alle verlieren, wenn Moritz die Kammer zuerst erreicht.

Inhalt

  • 3D-Spielplan mit beweglichen Elementen.
  • 56 Hinweiskarten.
  • 10 Hinweismarker.
  • 6 Pyramiden-Plättchen.
  • 2 Figuren.
  • Sanduhr.
  • Spielanleitung mit Schritt-für-Schritt-Aufbau.

Häufige Fragen

Muss man den Spielplan aufbauen?

Ja, vor der ersten Partie. Die Spielanleitung erklärt den Aufbau in Etappen und empfiehlt, auf die Farben der Kammern (Blau, Rot, Gelb und Grün) zu achten, um schneller zu sein.

Kann man allein spielen?

Nein: Die Spielanleitung nennt 2 bis 4 Spieler. Das Startfeld von Moritz hängt von der Spielerzahl ab.

Woher weiß ich, wie viele Gegenstände zu finden sind?

Das steht auf der Karte: Die letzte Zahl zeigt, wie viele Hinweise dieser Art auf dem Spielplan sind. Außerdem enthält die Spielanleitung eine Tabelle, die zeigt, wie oft jeder Hinweis vorkommt.

Gewinnt ein einzelner Spieler?

Nein. Es ist kooperativ: Alle steuern Spy Guy gemeinsam und gewinnen oder verlieren zusammen.

Datenblatt
8437018230235
Anzahl der Spieler
2-4
Sprache
Spanisch
Durchschnittliche Spieldauer
20 Minuten
Empfohlenes Alter
6+
Autor
Mariusz Majchrowski
Illustrator
Michał Ambrzykowski
Tatsiana Korbut
Art des Spiels
Brettspiel
Familienspiele
Kinderspiel
Kooperativ
Thema
Abenteuer
Mechanik
Mustererkennung
Komplexität
Einfach
Sprachabhängigkeit
Keine (nur Spielanleitung)
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