Carnival of Sins - Karten- und Würfelspiel Tranjis Games - 1
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Carnival of Sins - Karten- und Würfelspiel

  • Wähle heimlich eine der 7 Todsünden, um dir die besten Würfel zu schnappen.
  • Für 2 bis 5 Spieler ab 10 Jahren, Spieldauer 10 bis 20 Minuten.
  • 7 Rollenspielwürfel, 35 Sündenkarten und jede Menge Ärger unter den Spielern.

Sprache: spanische Ausgabe

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Beschreibung

Ein Karten- und Würfelspiel vor der Kulisse des Karnevals in New Orleans. Es werden 7 Rollenspielwürfel geworfen und jeder Spieler wählt heimlich eine der 7 Todsünden. Jede Sünde erlaubt es dir, bestimmte Würfel zu nehmen oder deinen Mitspielern eins auszuwischen – und die Reihenfolge beim Aufdecken ändert alles. Es gibt 7 Runden und jede Sünde wird nur ein einziges Mal gespielt.

Ist es das Richtige für dich?

  • Ja, wenn du ein kurzes, schnell erklärtes Spiel suchst, bei dem du in jeder Runde vorausahnen musst, was die anderen spielen.
  • Ja, wenn ihr euch gern gegenseitig ärgert: Mit Zorn kannst du Würfel neu werfen, die bereits andere Spieler besitzen.
  • Eher nicht, wenn ihr kein Spiel mögt, bei dem der Zufall stark mitmischt: Die Würfel geben hier stark den Ton an. Und wenn ihr meistens zu zweit spielt: Laut den Abstimmungen der Nutzer auf BoardGameGeek funktioniert es besser zu viert oder zu fünft.

Die 7 Sünden im Überblick

  • Habgier: Du nimmst dir 2 Würfel mit demselben Wert aus der Tischmitte.
  • Völlerei: Du nimmst dir den Würfel mit dem höchsten Wert aus der Tischmitte.
  • Neid: Du nimmst keine Würfel; du notierst dir dieselbe Punktzahl wie der Besitzer der Teufelskarte.
  • Wollust: Du nimmst dir einen ungeraden und einen geraden Würfel; den zweiten darfst du einem Mitspieler stehlen.
  • Hochmut: Am Ende der Runde nimmst du dir alle übrig gebliebenen schwarzen Würfel sowie die Teufelskarte.
  • Trägheit: Du nimmst dir den schwarzen Würfel, der dir am nächsten liegt.
  • Zorn: Du würfelst einen beliebigen schwarzen Würfel neu – selbst wenn ihn schon ein anderer Spieler besitzt. In dieser Runde behältst du keine Würfel.

Inhalt

  • 7 Rollenspielwürfel (6 schwarze und 1 weißer): W4, W6, W8, W10, W12 und W20.
  • 35 Sündenkarten (7 für jeden Spieler).
  • 1 Teufelskarte und 5 Übersichtskarten.
  • Wertungsblock.
  • Spielanleitung.

Spielablauf

  1. Jeder Spieler erhält seine 7 Sündenkarten. Wer die Teufelskarte besitzt, wirft alle 7 Würfel in die Tischmitte; sie dürfen danach nicht mehr bewegt werden.
  2. Mit Blick auf die Würfel wählt jeder eine Sünde aus und legt sie verdeckt ab.
  3. Beginnend beim Besitzer der Teufelskarte deckt jeder seine Sünde auf und führt deren Aktion aus. Genommene Würfel werden auf deiner Karte platziert und sind blockiert.
  4. Zähle die Werte deiner Würfel zusammen. Wer die wenigsten Punkte erzielt hat, addiert zusätzlich den weißen Würfel und erhält üblicherweise die Teufelskarte für die nächste Runde.
  5. Nach 7 Runden gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.

Häufig gestellte Fragen

Werden alle Sünden gleichzeitig aufgedeckt?

Nein. Sie werden nacheinander aufgedeckt: Der Besitzer der Teufelskarte beginnt, danach geht es im Uhrzeigersinn weiter. Jeder wickelt seine Sünde komplett ab, bevor die nächste aufgedeckt wird.

Darf ich mit Zorn einen Würfel neu werfen, der schon einem Mitspieler gehört?

Ja. Dieser Spieler legt ihn mit dem neuen Ergebnis wieder auf seine Sünde. Aber Vorsicht: Fällt ein Würfel vom Tisch, notierst du dir seinen Wert als Minuspunkte und wirfst ihn erneut in die Tischmitte.

Darf ich den weißen Würfel nehmen, wenn ich Zorn gespielt habe?

Zorn erlaubt dir nicht, Würfel zu behalten, also erhältst du in dieser Runde keine Punkte aus Würfeln. Wenn du am Ende die niedrigste Gesamtpunktzahl hast, notierst du dir dennoch den Wert des weißen Würfels – genau wie jeder andere Spieler.

Wer erhält die Teufelskarte?

Hat niemand Hochmut gespielt, erhält sie der Spieler mit den wenigsten Punkten in der Runde (nach Verrechnung des weißen Würfels). Bei Gleichstand derjenige, der zuletzt am Zug war. Wurde Hochmut gespielt, erhält sie derjenige, der diese Sünde als Letzter ausgeführt hat.

Darf man eine Sünde mehrmals spielen?

Nein. Ausgespielte Sünden bleiben auf dem Tisch und kehren nicht auf deine Hand zurück: In den 7 Runden spielst du jede Sünde genau einmal.

Spezifikationen

Spieleranzahl2 bis 5
AlterAb 10 Jahren
SpieldauerCa. 15 Minuten (Schachtelangabe: 10 bis 20)
AutorAlex Nogués
IllustrationVicente Cifuentes
VerlagTranjis Games
Erscheinungsjahr2025
KartenhüllenTranjis-Größe „León“ (70 × 120 mm)
SpracheSpanische Ausgabe
Datenblatt
8437028641168
Anzahl der Spieler
2-5
Sprache
Spanisch
Durchschnittliche Ausreisezeit
15 Minuten
Empfohlenes Alter
10+
Autor
Alex Nogués
Illustrator
Vicente Cifuentes
Art des Spiels
Aus Briefen
schnell
Mechanische
Handverwaltung
Rollwürfel
Komplexität
Einfach
Redaktion
Tranjis Games
BGG
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