FLIP 7 ¡Venganza! - Kartenspiel
- Das Push-your-Luck-Prinzip von FLIP 7, mit Strafkarten, die du anderen verpassen kannst.
- Eigenständiges Spiel: Du brauchst das Grundspiel FLIP 7 nicht.
- Ab 8 Jahren, für 3 oder mehr Spieler, ca. 20 Minuten.
Das Push-your-Luck-Prinzip von FLIP 7, aber noch gemeiner: Strafkarten kannst du jedem beliebigen Spieler zustecken, es gibt neue Aktionen zum Stehlen und Tauschen von Karten und keine Extraleben mehr. Es ist ein eigenständiges Spiel: Du brauchst das Grundspiel FLIP 7 nicht.
Ist es das Richtige für dich?
- Ja, wenn ihr bereits FLIP 7 spielt und euch mehr Interaktion und mehr Wendungen in der Partie wünscht.
- Ja, wenn deine Spielrunde Spaß daran hat, sich gegenseitig lachend zu ärgern.
- Eher nicht, wenn du mit kleineren Kindern spielst oder mit Leuten, die es nicht mögen, geärgert zu werden: Dann ist das originale FLIP 7 die bessere Wahl.
FLIP 7 oder FLIP 7 ¡Venganza!?
- FLIP 7: Jeder geht auf eigenes Risiko. Leichter und besser für Familien und zum Einstieg.
- ¡Venganza!: Die gleichen Grundregeln, aber Strafkarten lassen sich jedem Spieler anhängen, es gibt Karten bis zur 13 und einen optionalen „brutalen Modus“. Noch gehässiger.
- Sie werden getrennt gespielt: Du musst nicht beide haben.
Inhalt
- 108 Karten: 92 Zahlenkarten, 6 Strafkarten und 10 Aktionskarten.
- Spielanleitung.
Spielablauf
- In deinem Zug ziehst du eine weitere Karte oder passt.
- Ziehst du eine Zahl, die du schon hast, bist du raus und machst 0 Punkte in dieser Runde.
- Sammelst du 7 unterschiedliche Zahlen, schaffst du ein „Flip 7“: Du erhältst Extrapunkte und die Runde endet sofort.
- Die Strafkarten (−2 bis −10 und ÷2) kannst du beliebigen Spielern zuschieben. Es gewinnt, wer zuerst 200 Punkte erreicht.
Häufig gestellte Fragen
Brauche ich das originale FLIP 7 zum Spielen?
Nein. Es ist ein eigenständiges Spiel: Die Schachtel enthält alles Nötige, 108 Karten und die Spielanleitung.
Mit wie vielen Personen und ab welchem Alter wird gespielt?
Ab 3 Spielern und ab 8 Jahren. Eine Partie dauert etwa 20 Minuten. Bei mehr als 18 Spielern empfiehlt die Anleitung ein zweites Kartendeck. Zu zweit oder allein schlägt die Anleitung eine Herausforderung vor: In wie vielen Runden erreichst du 200 Punkte?
Was ändert sich im Vergleich zu FLIP 7?
Die Grundlage bleibt gleich: Es gewinnt, wer zuerst 200 Punkte sammelt, und wer eine Zahl doppelt aufdeckt, scheidet für die laufende Runde aus. Neu ist, dass du die anderen angreifen kannst: Es gibt Karten zum Stehlen, Tauschen oder zum Erzwingen des Abwerfens bei anderen Spielern sowie Karten, die Punkte abziehen (von −2 bis −10) oder die Summe deiner Zahlen durch 2 teilen. Außerdem gibt es drei Spezialzahlen: die Null, eine 7, durch die du deine Zahlen- und Modifikatorkarten abwerfen musst, und eine 13, durch die du zwei 13er haben darfst. Zusätzlich ist ein „brutaler Modus“ enthalten, noch erbarmungsloser.
Kann ich einen Mitspieler mit der Tauschkarte eliminieren?
Ja. Wenn du jemandem eine Zahl zusteckst, die er bereits vor sich liegen hat, scheidet er sofort für die Runde aus. Du kannst sogar zwei Spieler gleichzeitig rauswerfen: Haben zwei Spieler jeweils eine 10 und eine 11 und du tauschst die 10 des ersten gegen die 11 des zweiten, haben beide eine doppelte Zahl.
Was bewirkt die Null?
Deine Punktzahl fällt auf null zurück, es sei denn, dir gelingt ein Flip 7. Solange du die Null besitzt, musst du in deinem Zug zwingend weiterziehen. Die Null zählt als eine deiner 7 Karten für das Flip 7. Sie kann gestohlen oder getauscht werden und verliert ihre Wirkung, sobald sie deine Kartenauslage verlässt.
Eigenschaften
| Spieleranzahl | 3 oder mehr |
| Alter | Ab 8 Jahren |
| Spieldauer | Ca. 20 Minuten |
| Autoren | Eric Olsen und Alyssa Swatek |
| Illustration | O'Neil Mabile |
| Verlag | The Op Games (spanische Ausgabe von Mercurio) |
| Benötigt FLIP 7 | Nein, eigenständig spielbar |
- Anzahl der Spieler
- 3+
- Sprache
- Spanisch
- Durchschnittliche Ausreisezeit
- 20 Minuten
- Empfohlenes Alter
- 8+
- Autor
- Alyssa Swatek
Eric Olsen - Illustrator
- O'Neil Mabile
- Art des Spiels
- Aus Briefen
Familie
Reise
schnell - Thema
- Abstrakt
- Mechanische
- Nimm das
Tempts Luck - Komplexität
- Durchschnittliche
- Sprachabhängigkeit
- Null (nur Anweisungen)
- Messbox
- 105 x 150 x 35 mm
- Redaktion
- Mercurio
- Kreditkarte Empfohlen
- PayPal + 3 %
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