Luft, Land und Meer – Spanische Ausgabe
In Luft, Land und Meer kämpfen zwei Spieler um die Kontrolle über jeden Kriegsschauplatz, indem sie Kampfkarten ausspielen und ihre Spezialfähigkeiten strategisch einsetzen.
Du befindest dich mitten im größten Konflikt, den die Menschheit je erlebt hat. Hast du das Zeug dazu, die besten und tapfersten Streitkräfte deiner Nation anzuführen?
Den Sieg erringen die Befehlshaber, die ihre Feinde auf jedem Schlachtfeld besiegen können.
Der Feind rückt deinen Truppen auf den Pelz und es liegt an dir, deine verfügbaren Streitkräfte strategisch in Luft, Land und Meer einzusetzen. Um eine Schlacht zu gewinnen, musst du zwei der drei Kriegsschauplätze kontrollieren, nachdem beide Spieler alle ihre Kampfkarten ausgespielt haben, oder deinen Gegner zum Rückzug bewegen. Um einen Schauplatz zu kontrollieren, muss die Gesamtstärke all deiner Kampfkarten die Gesamtstärke der Kampfkarten deines Gegners übertreffen.
Zu Beginn jeder Schlacht wird eine Hand von sechs Karten ausgeteilt. Du wirst während der Schlacht keine weiteren Karten ziehen, also musst du deine Strategie allein auf diesen Karten aufbauen. Die Spieler spielen abwechselnd eine Karte nach der anderen aus, bis sie alle gespielt haben oder ein Spieler sich zum Rückzug entscheidet.
In Luft, Land und Meer ist die Reihenfolge, in der die Karten gespielt werden, entscheidend, ebenso wie die Art und Weise, wie sie gespielt werden. Alle Karten können offen oder verdeckt gespielt werden. Das offene Ausspielen einer Karte aktiviert ihre taktische Fähigkeit, aber die Karte muss auf dem entsprechenden Schauplatz ausgespielt werden. Verdeckte Karten sind Joker und können auf jedem Schauplatz gespielt werden, haben aber nur eine Stärke von 2 und gewähren keine taktischen Fähigkeiten.
Es ist nicht notwendig, eine Schlacht bis zum Ende zu führen. Manchmal kann es besser sein, sich zurückzuziehen, um dem Gegner den vollen Sieg zu verwehren. In Luft, Land und Meer kann ein strategischer Rückzug dazu führen, dass du die Schlacht verlierst, um am Ende den Krieg zu gewinnen. Siegpunkte werden am Ende jeder Schlacht basierend auf den Ergebnissen vergeben, und der erste Spieler, der 12 Siegpunkte erreicht, gewinnt den Krieg.
Inhalt: •2 Oberbefehlshaber-Karten, •18 Kampfkarten, •3 Schauplatz-Tableaus, •14 Punktemarker, •1 Regelwerk.
- Anzahl der Spieler
- 2
- Sprache
- Spanisch
- Durchschnittliche Ausreisezeit
- 20 Minuten
- Empfohlenes Alter
- 14+
- Art des Spiels
- Für zwei
Reise
schnell - Thema
- Die Geschichte
- Mechanische
- Tricks
- Komplexität
- Durchschnittliche
- Sprachabhängigkeit
- Durchschnittliche
- Redaktion
- Maldito Games
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