Monsterschule - Würfelspiel Átomo Games – Spanische Ausgabe Átomo Games - 1
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Monsterschule - Würfelspiel Átomo Games – Spanische Ausgabe

  • Würfel- und Reimspiel nach den Büchern von Sally Rippin.
  • Würfle mit 4 Würfeln die Monster einer Karte und erreiche als Erster 8 Punkte.
  • Wenn du den Reim der Karte vervollständigst, bekommst du ein Joker-Plättchen.
  • Ab 5 Jahren: fördert Aufmerksamkeit, Lesen und Kreativität.
  • Für 2 bis 4 Spieler, etwa 20 Minuten.

Sprache: spanische Ausgabe

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Beschreibung

Die Monsterschule ist ein Würfel- und Reimspiel für Kinder von Átomo Games nach den Büchern von Sally Rippin: Für 2 bis 4 Spieler, ab 5 Jahren und in etwa 20 Minuten würfeln alle mit vier Monsterwürfeln, um Karten zu bekommen und vor allen anderen 8 Punkte zu erreichen.

Muss man lesen können, um Monsterschule zu spielen?

Um eine Karte zu bekommen, reicht es, dass die Würfel mit den darauf gezeichneten Monstern übereinstimmen. Das Lesen kommt erst danach: Auf jeder Karte steht ein Satz, und wenn du ihn mit einem Reim vervollständigst, bekommst du ein Joker-Plättchen. Diese Plättchen helfen ziemlich, denn die 3-Punkte-Karten zeigen fünf Monster, und es gibt nur vier Würfel. Mit den Kleinsten schlägt die Spielanleitung vor, ohne Reime zu spielen.

Átomo will damit Aufmerksamkeit, Lesen, Kreativität und exekutive Funktionen wie Entscheiden und Planen fördern. Wenn du ein Spiel ohne Reime und mit Spielplan ab 6 Jahren suchst, schau dir Unicornia an. Die Karten und ihre Reime sind auf Spanisch.

So wird gespielt

Die Karten werden gemischt, ein verdeckter Stapel wird gebildet, und vier Karten werden offen ausgelegt. Die Joker-Plättchen liegen für alle in Reichweite. Es beginnt, wer zuletzt ein Monsterschule-Buch gelesen hat, oder sonst, wer am jüngsten ist.

In deinem Zug würfelst du mit den vier Würfeln, um alle Monster einer dieser Karten zu bekommen. Wenn du willst, darfst du ein einziges Mal einen oder mehrere Würfel neu werfen. Danach steht das Ergebnis fest. Hast du zu Beginn deines Zuges Joker-Plättchen, zählt jedes als eines der Monster auf der Karte. Benutzt du eines, kommt es zurück in die Tischmitte.

Hast du alle Monster, behältst du die Karte und ihre Punkte: Es gibt Karten mit 1, 2 und 3 Punkten, die drei, vier und fünf Monster zeigen. Außerdem kannst du zum Satz auf der Karte einen Reim bilden. Das ist keine Pflicht, aber wenn es dir gelingt, nimmst du dir ein Joker-Plättchen deiner Wahl. Danach wird die Karte durch die nächste vom Stapel ersetzt.

Bekommst du keine Karte, nimmst du dir ein Joker-Plättchen deiner Wahl, und dein Zug endet. Liegt keines mehr in der Mitte, bekommst du keines. Die Partie endet, sobald jemand 8 oder mehr Punkte erreicht, und diese Person gewinnt.

Mit den Kleinsten: Die Spielanleitung schlägt vor, bis 5 Punkte zu spielen, die 3-Punkte-Karten herauszunehmen und die Reimregel nicht anzuwenden.

Inhalt

  • 40 Monsterkarten.
  • 4 Spezialwürfel.
  • 18 Monster-Joker-Plättchen.
  • 1 Spielanleitung.

Vorstellungsvideo

Datenblatt
8437018230082
Anzahl der Spieler
2-4
Sprache
Spanisch
Durchschnittliche Spieldauer
20 Minuten
Empfohlenes Alter
5+
Autor
Juan Carlos Ruiz
Raúl López
Illustrator
Chris Kennett
Art des Spiels
Familienspiele
Kinderspiel
Thema
Basierend auf Romanen
Fantasy
Mechanik
Wortspiele
Würfeln
Komplexität
Einfach
Sprachabhängigkeit
Mittel
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