Hallo!

Brauchst du etwas Hilfe beim A-maze-ing Safe? Im Tab „HINWEISE“ findest du Tipps, die dir weiterhelfen.

Du möchtest ein kleines Geschenk im A-maze-ing Safe verstauen? Im Tab „LÖSUNG“ findest du den schnellsten Weg, den Safe zu öffnen!

Im Tab „ZURÜCKSETZEN“ siehst du, wie du den A-maze-ing Safe zurücksetzt. Das brauchst du in zwei Fällen:

– Du hast das Murmelspiel begonnen, verloren und möchtest von vorne anfangen.
– Du hast den Safe geöffnet und möchtest ihn in den Ausgangszustand zurücksetzen, damit andere Spieler damit spielen können.

Wenn du den Safe nur mit Geld füllen willst, benutze diesen Schlitz:

A-maze-ing Safe
Öffne die Hinweise einen nach dem anderen. Der letzte Hinweis zu jedem Rätsel ist die Lösung. Tippe auf ein Foto, um es zu vergrößern.

Finde das Wort START.

Starte dein A-MAZE-ING-Abenteuer hier. Um das Spiel zu starten, bringe die Murmel wie abgebildet in den rechten Schlitz, stecke eine Münze in den Aktivierungsschlitz und drehe dann das Rad gegen den Uhrzeigersinn, bis die Murmel freigegeben wird und durchrollen kann.

A-maze-ing Safe – Hinweise – Start – Lösung
A-maze-ing Safe – Hinweise – Start – Lösung

Siehst du auf dem Weg der Murmel Teile, die sich bewegen oder drehen lassen?

Drehe den kleinen Turm, bis die Murmel in seinen großen Schlitz rollt und nach vorne geschoben werden kann.

A-maze-ing Safe – Hinweise – Hinweis 2

Die Murmel muss zu dem Punkt, der mit dem grünen Kreis markiert ist. Wenn die Murmel an dieser oder einer anderen Stelle das Totenkopfsymbol (mit dem roten Kreis markiert) erreicht, musst du das Spiel von vorne beginnen. Wie das geht, steht unten.

A-maze-ing Safe – Hinweise – HINWEIS 3 + Zurücksetzen, wenn du verloren hast

Wenn die Murmel beim Totenkopf gelandet ist, setzt du das Spiel so zurück:
Bringe die Murmel auf die obere Ebene, indem du den Safe auf den Kopf stellst. Drehe dann den linken „Turm“ im Uhrzeigersinn, bis die Murmel in den großen Schlitz rollt. Drehe den „Turm“ noch einmal, um die Murmel in die Ausgangsposition zu bringen. Jetzt kannst du dein Glück mit einer neuen Münze erneut versuchen!

A-maze-ing Safe – Hinweise – HINWEIS 3 + Zurücksetzen, wenn du verloren hast
A-maze-ing Safe – Hinweise – HINWEIS 3 + Zurücksetzen, wenn du verloren hast

Bringe die Murmel eine Ebene höher. Sieh dir alle Seiten des Safes genau an – entdeckst du eine Möglichkeit, sie „anzuheben“?

Bringe die Murmel in den sechseckigen Schlitz des seitlichen Rads. Dieses Rad hat eine Feder, mit der du die Position der Löcher verändern kannst. Drehe das Rad, bis die Symbole an der Feder übereinstimmen, und drücke das Rad dann nach oben, damit die Murmel weiterrollen kann.

A-maze-ing Safe – Hinweise – Hinweis 5
A-maze-ing Safe – Hinweise – Hinweis 5

Bringe die Murmel in diese Richtung.

A-maze-ing Safe – Hinweise – Hinweis 6

Bringe die Murmel zuerst in den gezackten Schlitz des linken Rads. Bringe sie dann auf das rechte Rad, indem du die gezackten Schlitze beider Räder aneinanderlegst.

A-maze-ing Safe – Hinweise – Hinweis 7
A-maze-ing Safe – Hinweise – Hinweis 7

Das Rad hat die Murmel hierher gebracht. Wie bekommst du sie jetzt zum Schlosssymbol?

ACHTUNG: Pass auf, dass du nicht wieder von vorne anfangen musst ;)

A-maze-ing Safe – Hinweise – Hinweis 8

Benutze das kleinere der beiden gezackten Löcher im rechten Rad und bringe die Murmel zum letzten Schloss. Siehst du hier bewegliche Teile?

A-maze-ing Safe – Hinweise – Hinweis 9

Hebe das Türchen an, damit die Murmel darunter durchrollen kann. Drücke dann auf die Murmel, um die Safetür zu öffnen.

A-maze-ing Safe – Hinweise – Hinweis 10
A-maze-ing Safe – Hinweise – Hinweis 10

Das Geld gehört dir!!!

A-maze-ing Safe – Hinweise – Hinweis 10
A-maze-ing Safe – Hinweise – Hinweis 10

Möchtest du wirklich die Lösung sehen?

Hier wird Schritt für Schritt erklärt, wie du es öffnest, ohne selbst zu knobeln. Wenn du nur an einer Stelle feststeckst, nutze lieber die Hinweise.

SPOILER-ALARM! Unten findest du die Schnelllösung, um den A-maze-ing Safe zu öffnen. Wenn du nur einen kleinen Tipp brauchst, nutze den Tab „HINWEISE“.

Öffnen, ohne zu lösen

Um den Safe ohne Lösen zu öffnen, brauchst du einen kleinen spitzen Gegenstand, z. B.:

  • SIM-Karten-Nadel
  • Büroklammer
  • Ohrring
  • Stecknadel
  • Nadel
  • Ein Stück Metalldraht

Stecke den Gegenstand wie abgebildet in den Schlitz und ziehe den Schalter nach oben, um die Safetür zu öffnen.

A-maze-ing Safe – Lösung – Öffnen, ohne zu lösen

Jetzt kannst du die Tür öffnen!

A-maze-ing Safe – Lösung – Öffnen, ohne zu lösen

Hast du das Rätsel schon gelöst?

Die Schritte zum Zurücksetzen zeigen Teile und Mechanismen, die dir das Rätsel verraten würden. Öffne sie erst, wenn du es gelöst hast.

Mit dieser Anleitung setzt du den A-maze-ing Safe in den Ausgangszustand zurück, wenn deine Murmel das Totenkopfsymbol erreicht hat.

Zurücksetzen, wenn du das Spiel „verloren“ hast (Totenkopfsymbol)

So setzt du das Spiel zurück, wenn die Murmel den „Totenkopf“ erreicht hat: Bringe die Murmel auf die obere Ebene, indem du den Safe kippst oder auf den Kopf stellst. Drehe dann den „Turm“ im Uhrzeigersinn, bis die Murmel in seinen großen Schlitz rollt. Drehe den „Turm“ noch einmal, um die Murmel in die Ausgangsposition zu bringen. Jetzt musst du eine weitere Münze einwerfen, um das Spiel zu aktivieren und es erneut zu versuchen!

A-maze-ing Safe – Zurücksetzen – Zurücksetzen, wenn du das Spiel „verloren“ hast (Totenkopfsymbol)
A-maze-ing Safe – Zurücksetzen – Zurücksetzen, wenn du das Spiel „verloren“ hast (Totenkopfsymbol)

Hast du den A-maze-ing Safe geöffnet? Herzlichen Glückwunsch! Mit dieser Anleitung setzt du ihn in den Ausgangszustand zurück.

Zurücksetzen, wenn du das Spiel beendet hast

Drücke auf die Murmel am beweglichen Tor und schließe die Safetür.

A-maze-ing Safe – Zurücksetzen – Zurücksetzen, wenn du das Spiel beendet hast

Bringe die Murmel zum Turm und drehe ihn im Uhrzeigersinn, bis die Murmel in den Schlitz rollt, der sie zum Start bringt.

A-maze-ing Safe – Zurücksetzen – Zurücksetzen, wenn du das Spiel beendet hast