Hallo!
Brauchst du etwas Hilfe beim A-maze-ing Safe? Im Tab „HINWEISE“ findest du Tipps, die dir weiterhelfen.
Du möchtest ein kleines Geschenk im A-maze-ing Safe verstauen? Im Tab „LÖSUNG“ findest du den schnellsten Weg, den Safe zu öffnen!
Im Tab „ZURÜCKSETZEN“ siehst du, wie du den A-maze-ing Safe zurücksetzt. Das brauchst du in zwei Fällen:
– Du hast das Murmelspiel begonnen, verloren und möchtest von vorne anfangen.
– Du hast den Safe geöffnet und möchtest ihn in den Ausgangszustand zurücksetzen, damit andere Spieler damit spielen können.
Wenn du den Safe nur mit Geld füllen willst, benutze diesen Schlitz:
Siehst du auf dem Weg der Murmel Teile, die sich bewegen oder drehen lassen?
Die Murmel muss zu dem Punkt, der mit dem grünen Kreis markiert ist. Wenn die Murmel an dieser oder einer anderen Stelle das Totenkopfsymbol (mit dem roten Kreis markiert) erreicht, musst du das Spiel von vorne beginnen. Wie das geht, steht unten.
Wenn die Murmel beim Totenkopf gelandet ist, setzt du das Spiel so zurück:
Bringe die Murmel auf die obere Ebene, indem du den Safe auf den Kopf stellst. Drehe dann den linken „Turm“ im Uhrzeigersinn, bis die Murmel in den großen Schlitz rollt. Drehe den „Turm“ noch einmal, um die Murmel in die Ausgangsposition zu bringen. Jetzt kannst du dein Glück mit einer neuen Münze erneut versuchen!
Bringe die Murmel eine Ebene höher. Sieh dir alle Seiten des Safes genau an – entdeckst du eine Möglichkeit, sie „anzuheben“?
Möchtest du wirklich die Lösung sehen?
Hier wird Schritt für Schritt erklärt, wie du es öffnest, ohne selbst zu knobeln. Wenn du nur an einer Stelle feststeckst, nutze lieber die Hinweise.
Öffnen, ohne zu lösen
Hast du das Rätsel schon gelöst?
Die Schritte zum Zurücksetzen zeigen Teile und Mechanismen, die dir das Rätsel verraten würden. Öffne sie erst, wenn du es gelöst hast.
Mit dieser Anleitung setzt du den A-maze-ing Safe in den Ausgangszustand zurück, wenn deine Murmel das Totenkopfsymbol erreicht hat.
Zurücksetzen, wenn du das Spiel „verloren“ hast (Totenkopfsymbol)
So setzt du das Spiel zurück, wenn die Murmel den „Totenkopf“ erreicht hat: Bringe die Murmel auf die obere Ebene, indem du den Safe kippst oder auf den Kopf stellst. Drehe dann den „Turm“ im Uhrzeigersinn, bis die Murmel in seinen großen Schlitz rollt. Drehe den „Turm“ noch einmal, um die Murmel in die Ausgangsposition zu bringen. Jetzt musst du eine weitere Münze einwerfen, um das Spiel zu aktivieren und es erneut zu versuchen!
Hast du den A-maze-ing Safe geöffnet? Herzlichen Glückwunsch! Mit dieser Anleitung setzt du ihn in den Ausgangszustand zurück.




















