Super Mario Labyrinth
„Mamma mia!“ Wo steckt bloß Mario? Der Held hat sich zusammen mit seinem Bruder Luigi, Yoshi, Peach, Donkey Kong und vielen weiteren Charakteren aus dem Super Mario™ Videospiel im Labyrinth verirrt. Finde sie alle! Verschiebe die Labyrinth-Gänge mit Geschick und öffne neue Wege, um deine Lieblingscharaktere zu erreichen. Labyrinth, das lustige Schiebepuzzle-Spiel. Einfach zu spielen und immer wieder spannend!
Das Ziel des Spiels ist es, als Erster alle deine Bildkarten zu entdecken und zu deinem Startfeld zurückzukehren.
Spielvorbereitung
Bevor du zum ersten Mal spielst, solltest du alle Pappteile vorsichtig aus den Stanzbögen lösen.
Mische dann die Labyrinth-Kärtchen verdeckt und lege sie offen auf die freien Felder des Spielplans. So entsteht ein zufälliges Labyrinth. Ein Labyrinth-Kärtchen bleibt übrig; lege es offen neben den Spielplan, da es während der Partie zum Verschieben der Gänge verwendet wird.
Mische anschließend die 24 Bildkarten und verteile sie gleichmäßig unter den Spielern. Jeder Spieler stapelt seine Bildkarten verdeckt vor sich auf dem Tisch, ohne sie anzusehen.
Schließlich wählt jeder Spieler eine Spielfigur und stellt sie auf das Startfeld seiner Farbe in einer der vier Ecken des Spielplans.
Spielablauf
Zuerst schaut sich jeder Spieler die oberste Karte seines Bildkartenstapels an, ohne sie den anderen zu zeigen. Der jüngste Spieler beginnt, und es wird im Uhrzeigersinn weitergespielt. Wenn du an der Reihe bist, musst du versuchen, das Feld mit dem Bild zu erreichen, das auf deiner obersten Karte zu sehen ist. Dazu musst du zuerst das Labyrinth verändern, indem du ein Labyrinth-Kärtchen einschiebst, und danach deine Spielfigur bewegen.
Das Labyrinth verschieben
An den Rändern des Labyrinths befinden sich 12 Pfeile. Der Spieler, der an der Reihe ist, wählt einen dieser Pfeile aus und schiebt dort das übrige Labyrinth-Kärtchen hinein, sodass am anderen Ende des Spielplans ein anderes Kärtchen herausgeschoben wird. Das herausgefallene Kärtchen bleibt am Rand liegen, bis der nächste Spieler es nimmt und an einer anderen Stelle wieder einschiebt.
Du darfst ein Kärtchen nicht an der Stelle wieder einschieben, an der es der vorherige Spieler gerade herausgeschoben hat. Das Verschieben des Labyrinths ist in jedem Zug Pflicht, auch wenn du dein Zielbild ohne Verschieben erreichen könntest.
Falls beim Verschieben deine Spielfigur oder die eines Mitspielers vom Spielplan geschoben wird, wird sie auf der gegenüberliegenden Seite auf das gerade neu eingeschobene Kärtchen gesetzt. Dieses Versetzen der Figur zählt nicht als Spielzug.
Deine Spielfigur bewegen
Nachdem das Labyrinth verschoben wurde, bewegst du deine Figur. Du kannst sie auf jedes Feld ziehen, das durch einen ununterbrochenen Weg mit deiner Figur verbunden ist. Du kannst jederzeit entscheiden, stehen zu bleiben. Es ist erlaubt, auf einem Feld zu landen, das bereits von einer anderen Spielfigur besetzt ist.
Wenn du dein Ziel nicht direkt erreichst, kannst du deine Figur trotzdem bewegen, um eine günstigere Ausgangsposition für den nächsten Zug zu haben, oder sie einfach stehen lassen.
Sobald du dein gesuchtes Ziel erreichst, legst du die entsprechende Bildkarte offen neben deinen Stapel. Jetzt darfst du dir die nächste Karte deines Stapels ansehen. Das ist dein neues Ziel für den nächsten Zug.
Spielende
Das Spiel endet, sobald ein Spieler alle seine Bildkarten entdeckt hat und mit seiner Spielfigur zu seinem Startfeld zurückgekehrt ist. Dieser Spieler hat gewonnen!
Variante für jüngere Spieler:
Das Spiel wird wie in der Basisversion vorbereitet. Um es einfacher zu machen, dürfen die Spieler zu Beginn alle ihre Bildkarten ansehen. So können sie in jedem Zug entscheiden, welches Ziel sie als Nächstes ansteuern möchten. Man kann auch vereinbaren, dass man nicht zum Startfeld zurückkehren muss, sondern das Labyrinth an einer beliebigen Stelle verlassen kann.
Spielanleitung Super Mario Labyrinth
Inhalt
- 1 Spielplan
- 34 quadratische Labyrinth-Kärtchen
- 24 Bildkarten
- 4 Spielfiguren in Rot, Gelb, Grün und Blau
- Anzahl der Spieler
- 2-4
- Sprache
- Deutsch
Englisch
Französisch
Italienisch
Portugiesisch
Spanisch - Durchschnittliche Ausreisezeit
- 30 Minuten
- Empfohlenes Alter
- 7+
- Autor
- Max J. Kobbert
- Illustrator
- Paul Windle
- Messbox
- 37 x 27 x 6 cm
- Kreditkarte Empfohlen
- PayPal + 3 %
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