Holmes: Sherlock & Mycroft Devir - 1
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Holmes: Sherlock & Mycroft – Spanische Ausgabe

Holmes ist ein Spiel für zwei Personen, empfohlen ab 10 Jahren mit einer durchschnittlichen Spieldauer von 30 Minuten.

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Beschreibung

Holmes: Sherlock & Mycroft

Am frühen Morgen des 24. Februar 1895 explodiert eine Bombe im Londoner Parlament. Sofort werden die Sicherheitsmaßnahmen aktiviert und der junge Michael Chapman, ein Arbeiter mit Verbindungen zu anarchistischen Gruppen, wird festgenommen. Mycroft Holmes, im Dienste der Krone, ist damit beauftragt, diese Verbindung zu untersuchen, um zu klären, ob es sich um einen Einzelfall oder einen geplanten Anschlag handelt. Alles scheint einfach zu lösen, bis er erfährt, dass sein Bruder, der Detektiv Sherlock Holmes, von den Eltern des jungen Mannes beauftragt wurde, die an die Unschuld ihres Sohnes glauben.

Nun stehen sich die zwei brillantesten Köpfe Londons gegenüber, um die Verwicklung des jungen Chapman aufzuklären. Ist er Teil einer anarchistischen Gruppe oder nur ein Sündenbock?

Es ist ein Spiel für zwei Personen, empfohlen ab 10 Jahren und mit einer durchschnittlichen Spieldauer von 30 Minuten.

Was ist in Holmes: Sherlock & Mycroft enthalten?

- Spielplan (mit Rundenanzeige)

- Aktionsmarker (3 für Sherlock und 3 für Mycroft)

- Charakterkarten (12 Karten)

- Hinweiskarten (52 Karten)

- Ermittlungsmarker (24 Lupen)

- 3 optionale Karten

- Spielregeln

Wie wird Holmes: Sherlock & Mycroft gespielt?

Holmes: Sherlock & Mycroft ist ein Kartenspiel, bei dem das Hauptziel darin besteht, mehr Punkte als dein Gegner zu sammeln.

Zu Beginn des Spiels bereitest du den Spielplan so vor, dass 5 Charaktere verfügbar sind (Doctor Watson, Mrs. Hudson und Inspector Lestrade, die in jeder Runde dabei sind + zwei Karten, die du aus dem Stapel gezogen hast). Außerdem legst du 4 Hinweiskarten offen auf den Tisch.

Jeder Spieler erhält 5 Ermittlungsmarker (Lupen) und seine drei Aktionsmarker.

Dieses Spiel wird in Runden gespielt, jede Runde entspricht einem Tag, und es gibt bis zu 7 Tage.

Du musst mehr Punkte als dein Gegner durch Aktionen oder Hinweise sammeln. Das schaffst du, indem du deine aktiven Charaktere besuchst. Jeder Charakter ermöglicht dir bestimmte Aktionen.

Du platzierst deinen Aktionsmarker auf einer Charakterkarte. Diese erlauben es dir, Ermittlungsmarker abzugeben und dafür Hinweiskarten zu nehmen, oder einfach nur Ermittlungsmarker zu erhalten. Sobald die Aktion abgeschlossen ist, wird der Marker hingelegt.

Du darfst nicht zwei eigene Marker auf einer Karte haben, aber es können zwei Marker dort liegen, wenn einer von dir und einer von deinem Gegner ist. Wenn alle Aktionsmarker auf den Karten liegen, ist eine Runde beendet und du kannst zur nächsten übergehen.

Für die folgenden Runden werden die Aktionsmarker wieder aufgestellt. Die Aktionen der Karten von Doctor Watson, Mrs. Hudson und Inspector Lestrade erschöpfen sich nicht, aber wenn beide Spieler ihre Marker auf eine der anderen Karten gesetzt haben, werden diese umgedreht und können nicht mehr verwendet werden.

Nach Abschluss der Runden ist es Zeit für die Punktzählung. Punkte gibt es für die Mehrheit an Karten, für Typen und Vielfalt sowie für Spezialkarten (Sonderkarten oder Planfragmente). Wenn am Ende des Spiels Gleichstand herrscht, werden die Ermittlungsmarker (Lupen) jedes Teilnehmers gezählt. Wer mehr hat, gewinnt das Spiel.

Spielanleitung

Datenblatt
Devir
P06-E01-B02-01
8436017223217
Anzahl der Spieler
2
Sprache
Spanisch
Empfohlenes Alter
10+
Art des Spiels
Familie
Für zwei
Strategie
Thema
Detektiv
Mechanische
Handverwaltung
Set Collection
Vermittlung von Arbeitnehmern
Komplexität
Durchschnittliche
Sprachabhängigkeit
Niedrig
Modell
Holmes: Sherlock & Mycroft
Gewicht
400 g
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