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Sehe ich einen Po, will ich einen Po

„Sehe ich einen Po, will ich einen Po“ ist ein lustiges und spannendes Brettspiel, bei dem die Spieler um Punkte kämpfen, indem sie Pos aus einem Beutel ziehen. Jeder Spieler ist an der Reihe und sagt vor seinem ersten Zug an, wie viele Pos er ziehen möchte. Danach zieht er drei Gruppen von Pos aus dem Beutel und entscheidet, welche Gruppe er werten möchte. Die Herausforderung besteht darin, klug zu wählen, denn auch die Pos der anderen Spieler in dieser Gruppe zählen mit. Die speziellen Pos sorgen für zusätzliche Unvorhersehbarkeit, da sie für jeden Po jedes mitspielenden Spielers einen Extrapunkt bringen können. Das Ziel ist es, mindestens 28 Punkte zu erreichen, um zu gewinnen, aber als Erster diese Marke zu knacken, garantiert noch keinen Sieg. „Sehe ich einen Po, will ich einen Po“ ist schnell erklärt, leicht zu lernen und perfekt für eine Runde mit Freunden und Familie bei jeder Gelegenheit.

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Beschreibung

Präsentation

Willkommen zum Tutorial von Sehe ich einen Po, will ich einen Po! Hier erklären wir dir Schritt für Schritt, wie du dieses unterhaltsame Brettspiel spielst:

  1. Vorbereitung: Lege den Po-Beutel in die Mitte des Tisches und fülle den Beutel mit allen kleinen Pos in verschiedenen Farben. Außerdem sollte jeder Spieler einen Notizblock und einen Stift haben, um die Punkte festzuhalten.
  2. Spielstart: Der Spieler am Zug im Uhrzeigersinn sagt vor seinem ersten Zug an, wie viele kleine Pos er für jede Gruppe ziehen möchte. Danach zieht der Spieler genau drei Gruppen kleiner Pos aus dem Po-Beutel. Alle Spieler erhalten Punkte für jeden der kleinen Pos in der Gruppe, die gewertet wird.
  3. Spezielle Pos hinzufügen: Nach dem ersten Zug muss der nächste Spieler einen speziellen Po in den Po-Beutel legen, bevor die kleinen Pos gezogen werden. Diese speziellen Pos können den Verlauf des Spiels verändern, da jeder Spieler für jeden speziellen Po, der im Spiel ist, einen zusätzlichen Punkt erhält.
  4. Entscheiden, welche Gruppe von Pos gewertet wird: Sobald alle kleinen Pos aus dem Po-Beutel gezogen wurden, muss jeder Spieler entscheiden, welche Gruppe von Pos er werten möchte. Diese Gruppe wird im Notizblock eingetragen und die entsprechenden Punkte werden jedem Spieler gutgeschrieben.
  5. Spiel zurücksetzen: Sobald ein Spieler mindestens 28 Punkte erreicht, wird das Spiel zurückgesetzt. Das kann passieren, weil der Spieler sich entscheidet, keinen weiteren speziellen Po in den Po-Beutel zu legen, oder weil in jeder der drei Gruppen von Pos, die ein Spieler zieht, spezielle Pos auftauchen.
  6. Weiter spielen: Die Spieler spielen weiter, bis die nötigen Punkte zum Gewinnen erreicht sind. Der erste Spieler, der die festgelegte Punktzahl erreicht, gewinnt nicht automatisch, denn die anderen Spieler haben noch eine letzte Chance, Punkte zu sammeln und den Führenden zu überholen.
  7. Gewinner: Der Spieler mit den meisten Punkten am Ende des Spiels ist der Gewinner.

Fertig! Jetzt weißt du, wie man Sehe ich einen Po, will ich einen Po spielt. Viel Spaß und möge der beste Po-Spieler gewinnen.

So spielst du

Datenblatt
Mercurio
P07-E01-B03-02
8437020827560
Anzahl der Spieler
2-4
Sprache
Spanisch
Durchschnittliche Ausreisezeit
20 Minuten
Empfohlenes Alter
10+
Autor
Andreas Preiss
Illustrator
Matthias Mödl
Art des Spiels
Familie
Reise
schnell
Thema
Abstrakt
Mechanische
Nimm das
Schieben Sie Ihr Glück
Komplexität
Durchschnittliche
Sprachabhängigkeit
Null (nur Anweisungen)
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